23 Önerme (Şirkete Açık Bir Mektup) (Çeviri Tartışma)

    • Oyun

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • -çılgın47- wrote:

      MasterChief wrote:

      Comada söylemiş zaten her seferinde gameforge ikariama yeterli kaynak ayırmıyor comada demiş bu kaynaklarla istediğiniz şeylerin olması mümkün değil sonuç olarak gameforge tek oyunu ikariam değil ama en dipte gelir getirmeyen oyunu gibi geliyor o yüzden boşuna kaynak ayırmıyorlar zaman ve para kaybı olmasın diye buda şirket için gayet doğal aklımdaki tek soru oyun hala neden kapanmadı heralde yasal olarak belli bir süresi vardır pat diye kapatamadıkları için oyun açıktır çok fazla bir şey beklemeyin en kısa sürede kapanmasını istiyorum bende artık sıktı yılların emeğinide silmeğe elim gitmiyor o yüzden şirketin bir an önce kapamasını umuyorum.
      gidişat onu gösteriyorda pat diye kapatsalar bütün oyucularla davalık olacaklarından kapatmayı göze alamıyorlar bence
      Kapanma falan olmasın :)
      Bu kadar emek boşa giderse ortalık çok kızışır global anlamda :)
    • yldrmnc wrote:

      konu ne zaman kilit yiyecek diye sabirsizlikl bekliyorum cunku konu gayet guzel ve asla yapilmayak fikirlerle dolu :)


      Bugün gelmiyorum sandınız,değil mi?

      Takipte kalın.

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)
    • "ABD serverlarından geliyorum. Omikron'dan başlayarak 7 yıldanberi oradayım (ki 2. birleşme sayesinde artık yok). Fakat bundan önce 1 yıldanfazla bir süredir İngiltere serverlarında oynamaya başlamadan önce (o zaman) sonderece zehirli ve düşmanca bir ortam vardı. Hesabım,şu anda gerçekleşenbirleşme sayesinde serverı paylaşan diğerlerine kıyasla nispeten genç. Ama hala52 milyon puanla server 3.süyüm. Çok fazla deneyime sahibim ve hem kısa vadelihem de uzun vadeli oyun perspektifinden neler yaşadığımı biliyorum.Birçoğumuzun,bu önermelerin çoğunda yansıtıldığı gibi tam olarak kavramadığınıhissettiği bir şey. Çok yazıyorum. Bununla başa çıkın. Bana biraz ortak nezaketgösterin. Uzun ve karmaşık olacağı için yazımı tamamen okuyun. ABDserverlarında oyunun çeşitli yönleri ve oyun stillerinde bazı olağanüstüoyuncularımız var. Birçoğunun oyunların başlangıcına kadar dayanan hesaplarıvar veya (benim gibi) altın yağmasının ortadan kaldırılmasından kısa bir süresonraki bir döneme kadar uzanır (Neyse ki artık pek fazla oyun oynamayaklaşımını mümkün kılmadığı için var olmuyor. İnsanları her zaman yaklaşan birkavgaya zorluyor. Çoğu kişi büyük sayıdaki bahis oranlarına karşı koruma veyamücadele etme becerisine sahip değil). Ben ve arkadaşlarım oyundaki (hersunucudaki ve dünyadaki her sunucudaki) en büyük kristal madenine sahibiz. 2yıl boyunca 45. seviyeden ilerlemek için bağışta bulunmadık bile.Tamamlandığında birleşmeden önceydi. O sırada bir taş ocağıydı. O zaman sadecetek bir diğer lüks madeni. Ayrıca bir taş ocağı. Bir çok ülke genelinde osırada var olan 604 server arasında. Ben ve arkadaşlarımın adalarımızdakihesaplarından sonra oynayan hesaplar için bu,birkaç yıl daha eski olanoyunların tarihindeki en eski 2. veya 3. serverdaydı. 13 m'dan fazla bağışpuanınız varsa ve çok büyük bir madene sahipseniz bu büyük bir meseledir (Lüksmadenler daha pahalıdır. Çünkü daha fazla işçi çalıştırıyorlar ve eşdeğerseviyedeki bir kereste fabrikasından daha fazla gelir elde ediyorlar. Seviye 45bir kristal madeni saatte 3.4k'dan fazla kaynak üretirken Seviye 50 bir kerestefabrikası sadece 2.4k civarında üretmektedir. Saatte tam 1k daha az kaynak.Çoğu insan daha büyük bir kereste fabrikasına sahip olmanın daha dikkate değerolduğunu düşünüyor. Ancak çoğu insan,hesaplarındaki varlığının 1 veya 2 modunundan sonra daha fazla bağışlamamaktadır). Biraz daldım. Serverda (en eskikalıcı serverlardan birinde) son seviye madene sahip sadece ben değilim (Sadecesülfür adalarında Hephaistos'un Örsü var. Kalıcı ve normal sunucular arasındabir fark olduğunu biliyor musunuz?). Aynı zamanda inanılmaz bir bağış puanı vemadenleri/kereste fabrikaları olan biri var. Bağış ve inşaat yaklaşımı ABDserverlarında daha güçlü sunulmaktadır. Ama sonra diğer tarafın var. Oyununtemel mekaniğinin inceliklerinde delice iyi eğitimli olduk. Onlar,gerikalanımızı utandırmaya iten savaşçılardır ve bazıları bile en büyük savaşhesabının olması gereken şeylerin 800k toplam puan olduğunu iddia eder. Düzgün birşekilde kurulup bir servera yerleştirilirse ve aynı zamanda benzer fikirliarkadaşlar ve müftetiklerin bir destek ağına sahipse ve 10m'larca puan veordularla/filolarla oyuncuları silerek bu iddialarını kanıtlarlar. Çünkü oyununnasıl oynandığını öğrendiler ve sonra oyunun savaş kısmına gelince diğerlerininüzerinde bu seviyede oynadılar. Askeri eylemi hızlandırmak için ticaretmerkezlerinin ve karaborsaların kullanılması olağandır. Çünkü savaşçılar,birbütün olarak oyun için merkezi olan dengeleme mekanizmalarını anlıyor. Konusahibi ve arkadaşlarının tamamen görmezden geldikleri ve kavramadıkları dengemekanizmaları. Burada "bir noktaya tıkla ve kazan" oyununu oynamıyoruz.Ikariam oynuyoruz. Çok yönlü ve gerçek zamanlı bir strateji oyunu. Not edeceksin.Bunu gerçek zamanlı bir stratejik savaş oyunu olarak etiketlemedim. Çünküİkariam sadece savaşla ilgili bir oyun değil. Çok yönlü,çok boyutlu veinsanların bir çok farklı bakış açısıyla oynayabilecekleri ve oyuntecrübeleriyle başarılı ve memnun hissedebilecekleri şekilde tasarlandılar.

      Gerçek hayat sizi en az 2-5 dk'lık bir süre boyunca haftada 1 veya 2kez giriş yapmanıza engel teşkil ettiğinde toplam hesap gücünüzü arttırmak içinbile ve etkili bir şekilde oynayabilirsiniz. Ikariam,oyunun her alanındainanılmaz derecede iyi çalışan zaman unsurlarına sahip karmaşık bir oyundur.Neredeyse bir 10 yıllık hesap varlığından sonra birçoğumuzun hala bu oyunuoynamasının temel nedenlerinden biridir. Her serverda başlayıp 2-6 aylık kısavadeli hesap oynayan oyuncular bile bir sonraki server için onları terk eder(Neden şirket her yıl kalıcı yeni ve tek bir server bırakmıyor? Öyleyse nedendönem sonunda bu oyunculara hitap edecek şekilde ayarlanan 4-6 aylık bir özelserver kullandı? Ayrıca neden yeni oyuncuların hala az gelişmiş uzun vadeli birservera sahip olmalarına izin vermelerine izin verilsin (ki ben de oynamayıtercih ettim)? Birleşmeye ve aşırı boş serverlara olan ihtiyacı ortadankaldırabilir mi?). Bu konuya ABD forumunda cevap vermek biraz zaman aldı. Çünküçoğu oyuncu,foruma sadece mavi ayda bir bakar. İletişim,çoğunlukla bir özel mesajdansonra oyun içinden veya daha modern ortamlarla yapılır. Ama ben onu buldum. 23önermenin hepsini de bozdum. Ama onları gördüğüm gibi söylemeye devam etmedim.Bazı noktalara karar verdim (çoğuna değil). Ama hepsine derinlemesine cevapverdim. En saygın uzun vadeli oyuncularımızdan bazıları ayrıca rol oynadı.Fakat ABD'de bizden ezici duyum,şirketin dışında bulunan gerçek zamanlıstrateji oyunlarının bu fantazimsi türünde diğer tarayıcı oyunlarına gidipoynamaları gerektiğidir. Hayatımızın çoğunu oyuna harcayan geri kalanlarımıziçin Ikariam'ı mahvetmeyin. Çünkü altta yatan dengeleme mekanizmalarını vehepsinin birbirlerini nasıl etkilediğini güvenlik ağıyla birleştirerekanlıyoruz. 15 dk'lık savaş turları ve uzun başlangıç yolculuğu süreleri,tercihettiğimiz oyun stillerinden bağımsız olarak bize oyuncu olarak veriyor.Buradaki bir örnek,korsanlığı (araştırmasını daha da arttırarak) değiştirenönermedir. Pekala,pek çok insan Gelecek araştırmalarını maksimum düzeyeçıkarmış ve şimdi "işe yaramaz" akademilerini yıkmış ve oyunun uzunsüredir sahip oldukları bir yönünü (korsanlığı) kullanmaya devam etmek içinyeni bir araştırmada çalışmak dışında hepsi iyi ve güzel.

      Toplam puanlarına100k'larca Usta İnşaatçılar puanı olarak katkıda bulunan binaları (çoğudurumda) yıkmak zorunda kalacaklar. Sadece Seviye 1 akademi yaparak daha sonrabildikleri bir şeyi araştırmak için. Sonra sanki hiç bir şey olmamış gibiyeniden inşa edilmesi bekleniyor. Bunun adil olduğunu düşünüyorsanız,iletişimiçinde olmamanız nasıl? En uzun hizmet veren ve en özel oyuncularınızıcezalandıran bir güncelleme yapmayı kasıtlı olarak sunuyoruz. Çünkü bazıbaşlangıçlarda,önerilerinin nedenini ve sonucunu anlamayan oyuncular,oyununkendileri ve yalnız kendileri için daha iyi olmasını ister. Bu,oyunu oynamak vebirçoğumuzun da olduğu gibi uzun vadeli düşünmek için sabrı olmadığında,bunutanıtmak için uygun bir şey olarak nasıl düşünülür? Ikariam kısa süreli oynanabilir.

      Haftalık veya aylık ilerleme zihniyetiyle oynayabilirsiniz. Öyleyse,birzamanlar ileride düşünerek oynayan geri kalanlarımız var. Mesela bir sonrakikristal madeni yükseltmesi,bana 298m oduna mal olacak. Tek bir madenigeliştirmek için 6 aylık toplam gelire bakıyorum (tamamen Ambrosia ticaretininbağış için oduna dönüştürüldüğünü varsayarsak). Aynı zamanda tek bir madenigeliştirmek,o zaman tüm oyuncuların %98'i Ikariam hayatlarında bağış yapacak.Karmaşık olanın oyununu gören birçoğumuz var. Oyuna dahil olan mekanizmalarnedeniyle zamanımızda yönetilebilir.

      İkinci bir örnek. Son seviye binalar inşaetmek,orantılı olarak daha yüksek maliyetlidir ve yükseltilmemesi daha uzunsürer. Çünkü hiç mantıklı değil. Ancak toplam puanınız,aynı miktarda kaynağamal olan bir çok küçük yükseltme yaptığınız gibi aynı oranda ilerleyecektir.Toplam puan bu oyunda bir silah olarak ve size saldıran insanları vazgeçirmek içinbir savunma olarak kullanılabilir. Daha uzun yapı süreleri,daha fazla kaynağasahip kişilerin çok hızlı ve daha fazla ilerlememeleri sağlamak için sistemedahil edilmiştir. Depolanması gereken bu kaynaklar,daha uzun süre saldırıya veyağmalamaya açıktır. Çünkü son seviye yükseltmeler için orantılı olarak dahapahalılar. Tekrardan sözde değiştirilmesi gereken yukarıdaki önermelerdenbirinde ortaya konan bir nokta. Ancak onlar ve onların 23 önermesi,sadeceçekirdek oyun mekaniği ve Ikariam'da tasarlanan dahili oyun dengesi anlayışıeksikliğini göstermektedir. Oyunun her aşamasında tüm yönlerden objektifolamıyorsanız ve oyunun birlikler,bina büyüklükleri ve gelir gibi yüzlerinizdenasıl bir avuç olmadığını görebilirsiniz.

      Ancak farklı skor tabloları ve birhesapla ilgili olarak nasıl ilerledikleri de hem saldırgan hem de savunmacıolarak kullanılabilir. Öyleyse oyunun kendisini kökten değiştirecek bir önermeyapma işiniz yok. Eğer Ikariam senin için çok kötüyse neden oynuyorsun? Git veABD forumundaki tüm geri bildirimlerimizi ve analizlerimizi oku. Evet,çokyazarım. Hayır,hiç bir şeyi güzel göstermem. Fakat eğer diğerleri eşit olarakobjektifse ve bu konuyu inceleyen hepinizin o konuyu okuması gerekiyorsa ozaman bize cevap vermekten çekinmeyin. Buradaki anlamsızlığın bir kısmını haklıçıkarmak için bazı rasyonel cevapları seviyoruz. İyi günler."

      Bu bir kişinin postu ve daha bitmedi... :D

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)
    • @Chriger

      Şu yazıların otomatik birleşme olayını çözebiliyor muyuz?

      Ben düzeltiyim dedim,göndere basıyorum. Yetki yok (yazı uzun olunca zaman geçti tabi) diyor. Böyle kaldılar.

      Yukardaki yazı için notu buraya düşüyorum. (Eğer emeğe saygı diyip bitişik yerlere ve uzunluğa rağmen sonuna kadar okuduysanız)

      "Çünkü çoğu oyuncu,foruma sadece mavi ayda bir bakar." cümlesindeki espri şu. Mavi ay,1 ay (zaman birimi olan ay) içerisinde 2. kez olan dolunay oluyor. :D

      Neyse konuyu takipte kalın. Ben çeviri yorum işine devam ediyorum millet.

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)
    • R E i S wrote:

      @Audience harbiden taktir ettim seni

      +++++1
      Teşekkürler.

      @Chriger sorun çözülmediyse haber ver. O postu silip yerine paragraflar halinde (bu sefer de flood olacak ama) tekrar yayınlayalım. Millet rahat okusun,reytingler düşmesin. 8)

      Bu arada yukarıda klavyesini yıpratmış olan bu arkadaşın postunun geri kalanı şu

      "Not:
      Vardiya araştırmalarında korsanlığın artması ve araştırmalarını çoktan maksimuma çıkaran oyuncuları cezalandırmakla karşı koyuyorum. Bir seferde 60 Gelecek araştırmasını severdim. 8 M+ araştırma puanı ve toplam puan atlayarak sıkıldım ve araştırma puanlarından tasarruf etmeye karar verdim. Destansıydı. İlk 10 oyuncu,beni hacklemekle suçladı ve bana saldırmaya karar verdi. Uygun bir şekilde görmezden gelmeme rağmen toplam puanım 6 aydan fazla bir süre boyunca hiç bir yere taşınmamıştı. Hammaddeler puanım istikrarlı bir şekilde artarken bağış puanım da değişmedi. Böylece kaynaklar harcanıyordu (deneyler). Fakat bu patlayıcı atlayışa kadar hiç bir puan hareketi yok.

      Notun notu:
      Gerçek,uzun vadeli (bir yıldan fazla bir süredir gerçek dünya süresinde olduğu gibi) olan savaşlara sahibiz. ABD serverlarında yeni oyuncuları avlayan,yalnızca onları kalkan olarak kullanmak ve nispeten küçük ölçekli hesaplarda zayıflıklarından yararlanmak isteyen bazı oyuncular var. Hepsini bir mega ittifak içine çekti. O zaman ittifakta kalmak veya ön yükleme yapmak ve "gölgelik" olarak yetiştirmek için üzerlerine alınamaz koşullar sürün. Öyleyse en önemlisi,bu oyuncuları ve tüm destek hesaplarını varoluştan silmek için tüm amaçlarının yeniden şekillendirilmesinden bıkan "sert" savaşçılarımız oldu. Talihsiz yeni başlayanlardan bazılarını yoldan silmiş olabilirler. Ancak,yeni oyuncular artık bir kaç düzine kadar olan,100'den fazla hesaptan oluşan ittifaklar tarafından daha fazla emilmiyor. Şimdi,diğer oyunculardaki bu av çoğu serverda bulunur. Genellikle görkemleri,en iyi ittifaklar oldukları kanısındadır. Çünkü sadece 1 numara olarak sıralanıyorlar. Çünkü puanlarını almak için en fazla hesapları var. Ancak (dürüst olmak gerekirse) durmadan yağma ve kavga etmede serverların yanıp kül olmasını tercih eden savaşçıları görmedim. Arkanı dön ve tarayıcı tabanlı oyunların neredeyse bilişim teknolojisindeki kararlılıkla yürüdüğü bu modern çağda oyunların hayatta kalabilmesi ve oyuncu tabanını genişletmek için gelen yeni oyuncular için ayağa kalk. Hepimiz bu oyunları oynarız. Ancak insanların onları toparlayabilmesi ve oyuncu tabanını elinde tutabilmesi gittikçe zorlaşıyor. Fakat serverlarımızdaki oyunculara karşı duran savaşçılarımız var.

      Notun notunun notu:
      Yukarıda söylediğim gibi ABD serverı,oyuna yaklaşan ve onlara/diğerlerine neşeyle nasıl zevk kattığını çok çeşitli şekillerde kullanan çeşitli ve oldukça yetenekli bir dizi Ikariam oyuncusu tarafından doldurulur. Yine de her şey sonunda çözülür. Çünkü Ikariam'ın nasıl olduğu çok iyi."

      Takipte kalın. :)

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)

      The post was edited 1 time, last by Audience ().

    • "Her şeyi okudum ve mesajınızın karmaşık olmadığını söylemeliyim. Sadece sıkıcı ve konuyla hiç bir ilgisi yok. Mesajınızın %90'ı kendiniz ve hesabınız,madeniniz,puanlarınız,ne kadar süre oynadığınız hakkında ne kadar iyi düşündüğünüzle ilgili. Yani umurumda değil. Konu hakkında yazdığın tek bir zaman gibiydi. Maliyet azaltma binaları gibi yeterince ucuz binalar var. Herkes kolayca bir tanesini imha edebilir ve araştırmayı bitirdikten sonra yeniden kurabilir. Özellikle zaten tüm araştırmalara sahip olan hesaplar bunun kolayca gerçekleşmesini sağlamalıdır. Çünkü çok fazla kaynağı var. Korsanlıktaki küçük hesapların kötüye kullanımının durdurulması için ödenen küçük bir ödül. Daha önce de söylediğim gibi mesajınızın geri kalanı az çok konu dışıdır. Bir dahaki sefere mesajlarınızı daha iyi organize etmeye çalışmalısınız. Konuları böl ve başlıkları kullan. Böylece herkes senin ne hakkında konuştuğunu bilir."



      (Bana söylemiş gibi hissettim de) :D :D

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)

      The post was edited 1 time, last by Audience ().

    • "Size sunucumuz ve oradaki topluluk hakkında bağlam verdim. Siz ve buradaki herkes (şirketle konuşabilen ve aslında gönderi alan bir CoMa'nız var,buna sahip değiliz) nereden geldiğimizi anlayın. Ayrıca sizi ABD forumuna davet ettim. Ama bunu (açıkçası yapmadığın) "her şeyi okudum"da kaçırdığın için işte yine senin için yazıyorum. Şimdi bunu kaçıramazsın. Yanıtlarımı doğru okumadığın için bir konu tarafından başlatıldığı ABD forumlarında bile noktası noktasına bölünmüş olsa da önermelerden bir çok noktaya değindim. Başka bir yerde yapılmış olmasına rağmen,bu konuyu burada genişleteceğim. Son seviye bir binanın inşaat süresini yarıya indirmenin maliyeti çok fazla. Pratik olarak hiçbir normal kişi,özelliği kullanmaz. Çünkü son seviye bir binanın inşaat süresini yarıya indirmek ve indirimsiz bir şehir taşımanın maliyetine eşit veya daha fazla maliyetle anında bitirmek için indirimsiz bir şehir taşımanın yarısına veya daha fazlasına bakıyorsunuz. Tekrardan Ikariam'ın temel mekaniği hakkında objektif bir anlayış eksikliği ve her şeyin her şeyle nasıl ilişkili olduğunu gösteriyor. Ama ben sıkıldım. Politikayı doğru bir şekilde yaptığını varsayarsak yerel ve küresel sunucunun kapsama alanı üzerindeki sosyo-politik ortamdan ve bir insan olarak nasıl olabileceğinizden söz ediyorum. Kapsamlı oyuncu bilgi ağı size karşı planlı saldırı haberleriyle size geri döndüğünde düşmanlarınızı size saldırmak yerine birbirlerine saldırmaya yönlendirin. Oyunun bu alt mezhebi aslında var. Ama senden veya onlardan bu düşünceyle oyunu oynadıkları hakkında şüpheliyim. Bize sıkıcı olduğunu ve her şeyi tekrar okuduğunuzu söylemekten çekinmeyin,dostum."

      Sanırım birisi kızmış. :|

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)

      The post was edited 1 time, last by Audience ().

    • "Zaten "hayatının hikayesi"ni okumak zorunda kaldım. Bu yüzden elbette daha fazla okumaya ilgi duymuyorum. Çünkü buradaki mesajınız benim için yeterince karışık (sana anlatmaya çalıştığım şey bu). Çok fazla umurumda değil. Yani evet,her şeyi okudum (hepsini). Ama çünkü zaten ilginç değillerdi ve kötü bir yapıya sahiplerdi. Yanıtı okumam."

      (Bir de bana sor) :D

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)
    • "Bu nedenle,tek amacı Ikariam'ın oyun oynarken şeklini büyük ölçüde değiştirmek olan bu konudaki görüşleriniz dikkate alınmamalıdır. Çünkü diğer serverlar şimdi ve ayrıntılı olarak cevap verdi. Ama sen bir köşede şikayet edeceksin. Çünkü sevgili oyuncular,mantıklı karşı taraflarla ve argümanlarla durdurulmak çok acı vericiydi."

      (Hala sinirli) :D

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)
    • "Mesajında hiç tartışma yoktu. Daha önce de belirtildiği gibi özellikle diğer topluluklara yazarsanız kısa/etkili ve düzenli kalmayı öğrenmelisiniz. Çünkü eğer mesajlarınızı okursak siz ve hesabınız hakkında duymak istemiyoruz. Mantıksal noktaları ve argümanları duymak istiyoruz. Ama onları kolay ve anlaşılır hale getiremezseniz niye birileri artık mesajlarınızı okumalı?"

      (Şimdi ne olacak diye merak uyandırmıyor değil yani) :D

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)
    • "Böylece konu sahibi,hepimizi buraya gelmeye ve ardından insanları küresel bir topluluk tartışması yapmak için konumuza yönlendirdi. Yani bunu yaptık. Fakat siz (buradaki akıcı yazan insanlardan biri olan) herşeyi okuduğunuzu ve anladığınızı söylemenize rağmen biçimlendirmenin aklınız için çok kafa karıştırıcı olduğuna karar veriyorsunuz. Ama aslında yapmadı. Anladığımı söylediğin ilk yanıtım benim tarafımdan karşılandı. Ama belli ki yoktu. Şimdi burada size geri dönersek bir köşede ağlayan bebek gibi öfke nöbeti geçiriyorsunuz. Burada yetişkin olalım ve her konuda açık ve dürüst olalım. Gitmelisin. Şimdi banlanmam bile umurumda değil. Objektif olan ve önermelere hem katılan hem katılmayan daha başka görüşleri olan,oyundaki diğer oyuncuların ilgisini başkalarına çekmeyi umuyordum. Özlü ve kibar bir şekilde yapın. Konu sahibinin hepimizden yapmamızı istediği şeyi yaptım. Bunun üzerine,gittim ve bu konudaki bir kişiyle ilgilenmesi için her türlü yetkiliye (Badidol CoMa) başvurdum. İnsanlar sizi çağırdığında kendi egonuzu geçemezsiniz.

      Not:
      Millet,sizin burada biraz sansür yapısına ihtiyacınız var. Dürüst olmak gerekirse bütün kibarlığı yinelemeye veya kelime filtresini atlamak zorunda kalmaya zorlanmamı bekledim. Ama hayır,İngilizcenin bazı konularda iletişim kurmak için kullanıldığı bir forumda garip."

      (Adam önce "kötü konuştu" (sansürledim oraları tabi),sonra "Niye forumda sansür yok?" diye forumu eleştiriyor.) :D

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)

      The post was edited 1 time, last by Audience ().

    • "Bu yüzden senin karmaşık mesajını aradım. Evet,hakkınız olan yerlerde üstesinden geldiğim bir konudan bahsettiniz. Çünkü önermelerde bir rol olduğunu hatırlamıyordum. Bu yüzden mesajınızın hiç bir yapısı olmadığını söyledim. Arkasında kötü bir anlam yoktu. Bu önermelerin çoğunun gerekli olmadığını söylerken size katılıyorum. Belki de önerileri yazan kişi tarafından yapılan bir oyun anlayışı eksikliği yüzünden. Sadece senin ve olayların hakkında 2 mesaj okumaktan üzülüyordum. Yeni argümanlar veya ilginç bir şey yerine konusunda pek umurumda değil. Ama şimdi neden bu kadar kırgın hissettiğini bilmiyorum. "Önermeler hakkında düşündüklerim şöyledir. Şimdi kendimi ve temsil ettiğim topluluğu tanıtmama izin verin." gibi bir şeyi baştan söylemek çok daha basit olurdu. Bunun gibi bir şey okumayı tercih ederim. Bu yüzden gerçekten ilgilendiğim şeyleri nerede bulabileceğimi biliyorum. Çok daha kolay ve daha iyi olurdu. Özellikle yazılmış uzun yazıları gördükten sonra biraz "korkan" ve çok okumak istemeyen okuyucular için."

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)

      The post was edited 1 time, last by Audience ().

    • "Belki kahvaltı için çok fazla lahana salatası vardı. Ancak biçimlendirmenin biraz yumuşak olduğu izlenimini edindim."

      (İçinde "coleslaw" geçen İngiliz deyim veya argo yoksa (çıkmadı karşıma çünkü) ilk cümlede bir espri var ama çözemedim.)

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)
    • "Benim yazdığım ilk yazıdan önceki yazının 5 gün önce yapıldığını ve tam olarak bunu yaptığını biliyorsunuz. Bununla ilgili 0 dikkat vardı (mesajları ve geniş imzası arasında gerçekten bir çizgiye ihtiyacı var). Ama bak,işte cevaplarım."

      (Dediği yerde mesajında kendi "reklamını" yapan biri var da.) :D

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)
    • "Ona katılıyorum. Mesajınız çok fazla konu dışı ve içerdiği bilgi için çok uzun. Örneğin,bu kısım. "Ben harika bir adamım. Çünkü dünyadaki en büyük kristal madenine sahibim.". Bunu azaltabilirdin veya tamamen ortadan kaldırabilirdin. Çünkü bu tartışmayla ilgili değil. Yukarıdaki tüm makaleniz şuna dayanıyor gibi görünüyor. "Herkese bu oyunda ne kazandığımı söylüyorum.". Öyleyse etkilendiğimizi ve şüphesiz size inandığımızı umuyorsunuz. Argümanlarınızla ikna edebiliyorsanız buna ihtiyacınız olmaz. Mesajının bu bölümüne hala cevap vermedin. Bunun yerine ona hakaret ettin. Tartışmalar bitmiş gibi görünüyor. Harika olduğunu düşünüyorsun. Çünkü senelerce ileride düşünüyorsun. Ancak yükseltme işleminizin ne zaman karlı olacağını da hesapladınız mı? Maden ocağındaki bir iyileştirmenin,maksimum işçi sayısını 50'ye çıkaracağını varsayalım. Böylece ilgili bina Seviye 32 olduğunda ve Ambrosia kullandığınızda saatte 50X1.64X1.2X1.1=108 kaynak artacaktır. Adanızda 17 şehirle yükseltmenin ödemesi için 298M/(108X17)=162309 saat=18 yıl 6 ay gerekecek. Gerçekten Ikariam'ın 18 yıl sonra hala var olacağını düşünüyor musunuz?"



      (Hım,bu fenaydı) :D

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)

      The post was edited 1 time, last by Audience ().

    • "Bakın,bu yine sizin ve bu konudaki kişilerin buradaki önerileri hiç okumadıklarını söylüyor. Zaten ABD forumundan söz ettikten sonra buraya bir daha yazmam. Ancak bu önermenin çoğu insandan daha faydası olur. Ama ben buna karşıyım. Eğer gerçekten nedenini bilmek istiyorsan bize yazarsın. Aslında bir şeyler oku. Önermeleri dahil edin. "Bunların hepsi alakasız." ile geri dönmeyin. Adil bir noktaya şunu koydum. Hayır,bazı insanlar bu noktayı geçtiler. Artık azaltıcılara ihtiyaçları yok. Yani onlara sahip değiller. Bu insanlar ayrıca araştırma düzeylerinde yoruldukları için yıkılacak basit ve ucuz bir yapıya sahip değiller. Asıl noktam geçerli. En uzun süre oynayan oyuncuları cezalandıracak bir değişiklik yapamazsınız. Korsanlık kesin olarak var. Ancak korsanlık,çok büyük bir dengesiz ödül sistemi olmamak için nihayet dengelenmiştir. Bir başlangıç serverında,iyi yapıldığında size bir avantaj sağlayacaktır. Ancak ödüller artık yatırım için veya savaşan ve yağmalayan oyuncularla veya madencilik ve kereste fabrikalarına odaklanan oyuncularla veya her 2'siyle korsanların geride bıraktığı (veya daha doğrusu) oyuncularla ilgili olarak ezici veya dengesiz değildir. En uzun süre için korsanlıkla ilgili ilk yer,kendim için 3 haftadan daha fazla bir zamanla gelir çizgisinden daha fazlaydı. 2 milyardan fazla birleştirilmiş bir bağış havuzu (yıllarca oyun oynama) için ekip çalışmasının bir sonucu olarak büyük bir gelirim olduğunu belirledik. Fakat bir zamanlar korsanlığın,insanların roketlerini ilerletmelerine izin vereceği yerde artık pek bir şey yok. Korsanlığın basit bir sayacı var. Arkadaşların olsun. Her zaman en sonunda değerlendiren oyuncuların işe yaramaz şeylerini yağmalayın. Değerlendireceklerini biliyorsanız,kaynakları temizlemek için değerlendirmeden önce veya değerlendirmeden sonra sadece saniyeler yağmalamak için kuvvetler çarpmadığında ve zaman geçtikten sonra zaman aşımına uğradığında karaya zamanlanmış saldırılar düzenlersiniz. Yeterince insan bulursanız ve doğru yaparsanız birkaç saniye içinde 1 numaralı sıradaki korsanı temizleyebilirsiniz. İşte mutlu bir orta yol. Böyle kapsamlı bir oyun tanıtırsanız korsanlık değişikliği şimdi daha fazla araştırma puanı gerektiriyor. Öyleyse,zaten korsanlığa sahip olan herkesin değişimden etkilenmediği için yapıyorsunuz. Bu önerme konu,oyunu gelecekte daha iyisi için değiştirmektir. Bu nedenle oyun popülasyonunun örneklem büyüklüğünün ne kadar küçük olduğuna bakılmaksızın mevcut oyuncuları değişikliklerle karıştırmayın. Oyunu geliştirmek istiyorsanız mümkün olduğu kadar az "istilacı" değişiklikle yapmanız gerekir. Çünkü Ikariam,zaman öğesi oyununa sahip bir ekranda tarayıcı tabanlı bir metindir ve burada herkesin vahşice dürüst olmasını sağlar. Mobil oyun,bugünlerde tarayıcı oyunlarından çok daha ileride. Değişiklikleri oyuncu tabanına göre dengelemeniz gerekiyor. Çünkü insanların gitmesini istemiyorsun. Çünkü 3 haftalık korsanlık oyunundan kazanılan ödüllere dayanan bir sistem tarafından berbat oluyorlar."

      "Hayattaki en önemli şey post kasmak değildir.
      Bunu yapabilen bir ekibe sahip olmaktır."
      Nöbetçi Team


      @FlemaN:Audi iyi post kasıyorsun dostum yörükte sana bakıp ders alsın :)
      @Exia:helal olsun tebrikler :)

      The post was edited 1 time, last by Audience ().